Mogli bismo da ovde podelimo preporuke i iskustva sa pravljenjem 3D modela za WPF.
Moje iskustvo:
Sam Visual Studio nema nikakvu podrsku za ovo. Ni 2008 ni 2010.
Expression Blend ima podrsku za manipulaciju postojecim modelima (rotacija, skaliranje..). Pravljenje modela, koliko (ni)sam video - ne postoji.
Solidworks (moj omiljeni za modelovanje) je odlican program za modelovanje i ima podrsku za export u xaml ali to ne radi dobro. Vizuelno je eksportovani model odlican, ali je kod ocajan. Na primer, prilikom export-a kocke, dobija se 6 mesh-ova umesto jednog.
3DS Max nema podrsku za export u xaml. Nasao sam neku skriptu koja puca ali se moze delimicno koristiti.
ZAM 3D nisam provalio kako se koristi. Nisam nista uspeo da napravim u njemu. Ali ima Copy XAML opciju za gotov model.
Neko je ovde pominjao neki program za konverziju iz Max-a, ne mogu se sada setiti kako se zove, ali nije besplatan a nisam nasao ni "narodnu" verziju.
Trenutno radim tako sto u Max-u napravim model, pa ako ne vuce teksture iz spoljnih slika sacuvam kao .3ds fajl, zatim taj fajl otvorim u xam 3d pa kopiram xaml kod. Ako koristi teksture iz slika, onda kombinujem sa onom skriptom jer mi xam3d ne daje TextureCoordinates.
Kako vi stojite sa ovim?