Molim sve iskusnije clanove da mi zakace po neki link gde je objasnjeno sta tacno podrazumeva jedan engine, na "matematickom" nivou. Da li podrazumeva samo 3D okruzenje i kamere, za koje onda korisnik engina pise j-ne kretanja ili i to treba da bude sadrzano? Da li jedan komercijalni 3D engine (tj. onaj sto moze da se proda za neku kintu) treba da ima i neki graficki interfejs za rad sa njime (koji bi licio na 3Dstudio) ili je dovoljno da se ima pristup funkcijama koje bi se onda pozivale iz programa koji pise korisnik engine-a?
Takodje, voleo bih negde da vidim primer sasvim jednostavnog engine-a i da zavirim u source... molim linkove, ako ima tako nesto na netu!
Ovo je moj prvi post na ovu grupu, vidi se da ne baratam bas najbolje terminologijom. Krenuo sam da ucim "3d-programiranje", pa bi mi svaki savet dobro dosao. Od predznanja imam sve matematike (etf) i dobro radim u C, a C++ mi je jos uvek "rovit", ali radim na tome