Citat:
zastita:
Kao moderator, ne bi trebalo da ovako pristupas problemu koji muci pocetnike.
"mnogo toga" i "iskustvo koje se stice godinama" zvuce zastrasujuce, probaj da shvatis da on ne zeli odmah da pise igre poput Quake-a, normalno je da ce da krene prvo od modeliranja prostih figura i objekta.
Prihvatam kritiku ...
Mada sam bio realan.
Sto se 2D grafike tice, mislim da je to pravi pocetak i uvod u 3D programiranje.
Ukoliko covek hoce da pravi igru koja je logicka i ne zahteva previse efekata
sasvim bi bilo ok da skroz zaobidje i OpenGL i Direct3D vec da sve radi "rucno".
Moj savet je za pocetak da isprogramira crtanje linije u 2D a zatim i iscrtavanje
sprajta koji bi bio predstavljen kao klasicna matrica (gde bi recimo 0 predstavljala
transparenciju).
Ukoliko je potrebna pomoc vici (ovo se odnosi na had-a), mogu i da ti posaljem
neki source u vezi svega toga ...
Alternativa za pocetnika moze da bude i neka biblioteka kao sto je Allegro.
Ima jos tih "game lib"-ova po internetu.
tosa
ps. mislim da je ovaj thread odlutao od teme
pps. a i thread nije previse zgodna forma za FAQ -
pada mi napamet: ne bi bilo lose da se napravi multi level forum gde bi svaki post
na nekom thread-u mogao da ima svoje reply-jeve koji bi se sakrivali sa +/-
(slicno tree kontroli)...
IDEALNO za Forum/FAQ