Za početak bi mogao da pogledaš o relativnim i apsolutnim putanjama, imaš u dokumentaciji, a i pisao je StarCraft o tome skoro.
Ukratko:
Code:
on(press){_root.drugi_klip_mc.gotoAndStop(10);}
Ovaj as treba da se nalazi u okviru tog movieclipa koji ti predstavlja dugme, a drugi_klip_mc je instance name tog klipa u kome pokušavaš
da se pozicioniraš na odredjeni frejm.
ili ako nećeš da definišeš as u okviru movie-clipa(a ne vidim zašto ne bi)
postaviš
instance name tom dugmetu i u root stavis sledeći as:
Code:
ime_dugmeta_mc.onRelease = function()
{
drugi_klip_mc.gotoAndStop(10);
}
Eto tako nekako , ako sam te dobro razumeo.