ne znam koji softver koristis, ali princip je svuda isti...
daklem, unwrepujes mrezu poligonalnog objekta( u tvom slucaju glave), ubacis sliku photoshop, napravis novi layer i u njemu crtkas... crno belo sivo, u zavisnosti da li oces da "ispupcis" i "upupcis" tu povrs(sto je belje to je "vishe")!
zapamti da je bump mapu za glavu posebno tesko praviti, tebace ti mnogo mnogo vremena (zbog detaljnosti high poly modela) i jos vise rendera da bi konstantno proveravao rezultate! mada, ako to stvarno zelis, nabavi mali milion slika koje ce ti sluziti kao reference, da bi uvideo gde je koza uglavnom glatka, gde su bore itd.
poz
p.s. nadam se da sam barem malo pomogao
NAPRED ZVEZDO, SAMO NAPRED ZVEZDO!!!