Pogledaj temu i poruku u istoj :
http://www.elitesecurity.org/tema/133441/0#869748
mislim da je čovek to lepo objasnio, a evo i citata:
Citat:
"U sustini nikad neces videti tih 256Kbps sto je nekih 32KB/s. U srecnim danima bez agregacije bilo mi je maksimalno oko 28KB/s sto bi bilo 224Kbps. Znaci ostatak je overhead na PPPoA/TCP...JBG enkapsuliranja i cinculiranja.
Ako je istina da se agregacija odnosi na 1Mb link, znaci da ti je garantovano 34kbps iliti 4.25KB/s u slucaju da imas 30:1 agregaciju. U slucaju da imas 20:1 agregaciju to bi bilo 51.2 Kbps odnosno 6.4KB/s. Naravno sve ovo se odnosi na teorijski promet, smanji za 10-20% na overhead i to je to sto moze da ti se desi da svi zdusno arce tih jadnih 1Mb.
Kod Euneta je 2100 cena za 30:1 i 3100 za 20:1... Mislim da mi se za 1000 dinara tih dodatnih 2KB/s ne isplate. Ono sto razmisljam je da uzmem paket Surf 10:1 sa 512/128 – do 3 GB limit. Samo moram biti siguran da se uklapam u taj limit. Tako da cu sacekati jos neko vreme.
Ono sto je mene iznerviralo je da GuildWars igra koja _SAVRSENO_ malo trosi neta je bila apsolutno neigriva preko vikenda kad su izgleda svi seli za net posle odmora (sto je bila jos jedna od opaski is teh supporta). Znam da ljudi koji sa 33.6 linkom preko DialUp-a igraju savrseno tu igru i da seckanje koje im se javi je udglavnom zbog krckanja i preslusavanja telefonskih linija, a ne zagusenja linka."