Code:
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
dobijem segmentation foult.
Šta radim pogrešno... šta uopšte mogu da proverim ? Interesantno je da mi je ovo prolazilo na gf5200 ali neće na radeonu9600 xt i s3 via unichrome-u. Koristim glut a program je za linuks.
Eh, da za mapiranje ekstenzija sam koristio GLEW, i naravno proverio sam: ova ekstenzija postoji i mapirana je. Ovo je kod koji sam koristio za proveru:
Code:
if(GLEW_ARB_multitexture) {
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
}
if(GLEW_ARB_multitexture) {
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
}
valjda je dovoljno