Zdravo svima,
evo pošto sam se naigrao igara na fazonu trka a ni jedna igra nije bila u skladu sa realnošću a to je ono sto igri (bar u ovakvim žanrovima) daje kvalitet. Najbolje trenutno igrice su od Codemastersa (Toca I CMR) koje koliko toliko uspjevaju da zadovolje nas igrače(trkače). Pa sam odlučio da i ja probam da napravim neku trku koja bi bila po mom ukusu. Pa prvo što sam se pitao kako se ustvari rade te igre,počevši od onog naj bitnijeg a to je 3d. Kako npr. kad se importuju 3d objekti na scenu, znači staza,auto itd..,kako sad kad ja stisnem UP vozilo počinje da se kreće jel tako ali kako je to kretanje napravljeno. da li se mozda u svakoj milisekundi odrađuju f-je za to njegovo kretanje i da može li se jednostavno kretanje jednog 3d modela natjerati samo preko drugog ili se tu ipak radi o kordinatama itd..