Ni ja nisam pravnik ali imam jedan praktičan predlog. Slažem se sa bkaradzicem - situacija na igračkoj sceni je takva da čak ni potpuni klon neće biti mnogo kritikovan jer - pa, budimo iskreni - danas praktično svi to rade, a jedina stvar koja razgraničuje klona od rimejka jeste naslov igre. Što otvara novu mogućnost - uvek ostaje opcija da napravite "polurimejk", tj. omaž - ne morate baš da ostavite potpuno isto ime igre, ali možete da napravite sličnu igru i date joj
sličan, ali ne i isti naslov kao što je imao matori original. Tako će vaša igra, ako bude imalo nalikovala na uzor, možda postati i nezvanični naslednik, što uopšte nije loš status. (npr. imena poput Snackman ili Universal Invaders ili - ma shvatate šta hoću da kažem. Svakome je jasno šta klonirate, igra će na review sajtovima uvek biti pominjana kao klon te i te igre, a opet nema nikakvog copyright infringementa niti straha da možete da odgovarate pravno).
E sad, ako vam je baš toliko bitno da zadržite originalno ime igre, onda nastavite sa traženjem posednika prava na igru i srećno... i zapamtite, čak i ako vlasnika igre ne možete sada naći ni svećom, imam osećaj da će se isti misteriozno pojaviti da vas tuži onog trenutka kada igra postigne neki profit. Zato bolje ne prepuštajte ništa slučaju.
In a game of chess you must never let your opponent see your pieces - Zap
Brannigan