http://blogs.valvesoftware.com/linux/faster-zombies/
http://www.extremetech.com/gam...r-than-directx-even-on-windows
Valvetov source engine brze radi preko OGL nego D3D na Windowsu, a jos brze na Linuxu. Uzeci i u obzir da se OGL koristi u *nix svijetu i glavnim smartphonovima, postoji mogucnost da veliki igraci dumpaju D3D i prihvate se OGL-a.
Valve radi i s hardware vendorima u poliranju grafickih drivera za Linux, obecali su nativni Steam linux klijent do kraja godine, a to bi moglo privuci i druge game developere da izdaju nativne verzije za linux.
Trazio sam nesto malo u usporedbama OGL vs D3D i usput sam naisao na Microsoftow FUD protiv OGL, a gdje ima FUD-a postoji i ugrozena strana kojoj je FUD ocajni pokusaj da osigura nesto, za sto sama zna da je inferiornije/sporije/itd.
Zadnjih nekoliko godine svaka godina se prozivala godinom desktop linuxa iako za takve izjave nije bilo nikakve osnove, sada kada postoje barem neke osnove nitko nista nepise.
Microsoftu neide u koristi niti bijes Valveta i Blizarda zbog Windows 8-mice.
Kakva su Vasa misljenja?