Ja sam probao "Ball 7", ali posto [es] nije radio neko vreme, a onda ja nisam radio tako da tek sada mogu da napisem koji red o tome.
Prvo, vrlo je smelo to sto ste uzeli da obradite arkanoid s obzirom da ima dosta dobrih igrica iz istog zanra (npr. Ricochet).
Moje opste misljenje jeste da je igra previse smirena za taj zanr... Nema neke prevelike akcije... Ja kod Arkanoida volim da sve prshti, puca, da izadje jedno milion loptica, da ne znas gde ti je glava...
Dopalo mi se par novina kao duple platforme (palice za udaranje) gore-dole ili levo-desno.
Medju glavnim zamerkama imam:
- Koriscenje DirectX 9 za pravljenje igre. Iz iskustva sa DDD Pool videli smo da je ogroman broj kupaca otpao zbog toga sto ljudi nemaju instaliran DirectX 9. Takodje, veliki broj ljudi uopste i nema instalirane drajvere za graficku karticu (koriste one koje su dosli sa WinXP). Ljudi ne vole da instaliraju drajvere jer se plase da ne zajebu sistem. Ali, recimo da toliko zele da igraju igricu, onda bi trebali da skinu 34MB DirectX 9 i jos 20MB drajvera za graficku karticu. Npr. Ricochet je napravljen potpuno softverski. Ali, sa njima se ne mogu "meriti muda"...
- Igra je "preteska" za download. Vidim da ste koristili Targa format za slike. Konvetujte sve to u PNG i ustedecete MNOGO na velicini fajla. Npr. jedan fajl od 16KB u TGA formatu je oko 1.6KB u PNG.
- Nedostaju neki zvuci (npr. pucanj iz lasera i jos po neki, ne mogu da se setim koji)
- Ako ste dodali mogucnost felsiranja loptice, zasto se ne menja odbojni ugao kada loptica udari u zid? Mozda ova primedba nije na mestu jer sam poludeo od felsiranja loptica za vreme razvoja bilijara
- Nema interaktivnog helpa u toku igrice. Znam da je pain in the ass da se to napravi, ali jednostavno to casual gameri traze... Npr ja skupljam dijamante a nista se ne desava, dok sam na kraju ukapirao da se power-ups dobijaju razbijanjem odredjenih ciglica.
- Ima li power-up kojim se lepi loptica za platformu?
I jos jedna mnogo bitna stavka vezana za gameplay... Ljudi zele uzbudjenje i razocarenje... Npr. ja se nisam ni jednog trenutka razocarao kada sam izgubio "zivot". Nista me nije ni obavestilo kada sam dobio zivot (ako sam ga uopste dobio). Ljudi zele da kad urade nesto da ih neko pohvali/potapse po ramenu tipa "Great! Amazing! Full mega throttle bonus..." I sve da prsti... I zele mnogo power-ups...
Mozda sam nesto ispustio. Trebalo bi da probam i NAPAD ovih dana pa cu nesto i o tome da napisem.
Uglavnom, najbitnije je da je prva igrica izasla... Kao i svaki zanat, pravljenje igara se vremenom uci. Najbitnije je poceti.