Nisam bas skapirao najbolje broj statova, layera ai viewportova ali ti iz iskustva mogu reci da iz jednog modela speca treba izvesti svega par viewportova (naravno zavisi od slozenosti i sl).
Npr imao sam 3dmodel space i iz njega 6 viewportova 2d-- _nightmare_!
Dakle, onaj ko je crtao taj crtez _ume_ da se snadje u nazivima layaera ali kada vama dodje pod ruku izgubicete mnogo vremena za sitne promene.
~govorim o tome da freezujete x layere u y viewportu~
1. Treba da skapirate koji su layeri za koji viewport. Ma koliko neko bio uredan (a obicno nije) oduzima vreme.
2. Kada dodate novi layer treba da ga ugasite u preostalim (u mom slucaju 5).
3. A kada budete dodali 10 layera uzastopno ima da poludite dok popalite i pogasite po viewportovima i razvrstate sta ge ide. (layera a ukljucen u vp 1, 3, 10; layer b ukljucen u vp 2; layer c ukljucne u vp 5, 8, 9...)
Layerstate je dobra stvar, na zalost redje se koristi. A opet da bi ste i to krelirali treba filtracija, i sl.
Sve u svemu ne treba preterivati i teziti nekom minimalizmu da se sve strpa u JEDAN dwg fajl. Mozda tako lepse izgleda uz projekat, mozda je fancy ali je to muka editovati (spec. ako niste vi to radili, spec. ako je to posle mnogo vremena).
Naravno, seljacki je copyrati nesto sumanuti broj puta, treba koristiti x-ref ali u viste instanci dwg fajlova.
...napustio forum zbog iskompleksiranog mod tima....